УПРАВЛЕНИЕ

Управление командой в продвижении - не простая дисциплина в работе. Не из-за терминов вроде Agile, Scrum или Waterfall, а потому что здесь всё завязано на людях, зависимостях, сроках, энергии команды и… творчестве.

Сборка системы продвижения, требует знания в каждом навыке, который потребуется. Нужно знать внутрянку каждого участника + быть человечным. Оттого project management - давно не про культ методологий, а про среду, темп, прозрачность и способность удерживать разработку в одном ритме. Сама разработка становится продуктом!
Готово!

PM в продвижении.

Это на самом деле сложнейшая дисциплина. как бы не хаяли project management специалисты по продукту, а попробуй сделать так что бы несколько творческих личностей играли как один оркестр, хотя бы гранж-группа из Сиэтла?

Благодаря грамотному управлению проект реально развивается, двигается от точки А к точке Б, обязательно достигнет финиш и передаст эстафету в головной бизнес или сам станет таким.

А хотите глубоко и подробно погрузиться в связку продаж и маркетинга? Подпишитесь на E-mail рассылку! Детально, до молекул разбираем в письмах!
Присоединиться в E-mail

Продвижение как продукт, а не набор разрозненных услуг


Не специалист видит в продвижении набор услуг. Но это иллюзия. Все элементы связаны друг с другом. Если попасть в эту галлюцинацию - устанешь менять подрядчиков и искать на это деньги.

Для бизнеса не существует ценности в виде “отдельно хорошего сайта”, “отдельно хорошей рекламы” или “отдельно красивого контента”. Ценность появляется только тогда, когда всё это начинает работать как связанная конструкция и несёт прибыль. А это возможно когда элементы выстроены в систему: упаковка помогает трафику, трафик приводит релевантных людей, аналитика показывает, что происходит, CRM не теряет лидов, контент прогревает, а обработка заявок не убивает спрос на финише.

Тоесть продвижение - это продукт. А прожект менеджмент позволяет этот продукт создавать не теряя темпа. Такое смещение сразу меняет логику управления. Все задачи связываются между собой и обретают единый каркас: для какого этапа воронки нужен этот элемент, на какую аудиторию он рассчитан, какие смыслы несёт и что будет происходить с человеком дальше внутри всей конструкции. Аналитика всё это обволакивает и появляются «сенсоры» и датчики: она показывает, где конструкция работает, где она ломается и на каком этапе команда теряет деньги, время или доверие аудитории.

Это не метафора. Суть в том, что управлять набором отдельных действий специалистов и управлять системой продвижения — это разные уровни мышления. В первом случае это просто координация работы. Во втором — собирается механизм, который должен давать результат.

И именно во втором случае project management становится по-настоящему нужен.

С чего на самом деле начинается управление


ПМ в продвижении начинается не с KPI, не с диаграммы и даже не с первой постановки задач. Он стартует с создания рабочей среды, в которой будет управляться процесс.
Если у людей нет общего пространства, где лежат материалы, понятны статусы, видны решения и не потеряны вводные, проект очень быстро начинает жить в режиме постоянного переспроса. А переспрос равен потере темпа, контекста и ответственности.

Поэтому первая задача менеджера - собрать единый рабочий контур. Где именно он будет собран — уже второй вопрос. Это может быть Telegram с топиками, это может быть связка чатов, досок и базы знаний, это может быть Трепло, Жира, Ноушн, даже облачная таблица с диском. Важно не название, а общедоступное для команды пространство с ответами на все вопросы.

План работ, Задачи на будущий и выполнение прошлых спринтов, всякая графика и картинки, документы, схемы и т.д.

Однако, грамотно расписанные и распределенные задачи это еще не система. Тут дело не в самих задачах, а в том, что у каждого участника будет разный контекст и разные ожидания от результата. Если эта разница нигде не собирается в одну рабочую картину, то и рулить проектом становится непосильным трудом. Благодаря выстроенной среде вся команда в режиме онлайн видит результат каждого участника и синхронизироваться: задавать вопросы, просить пояснения, рекомендовать что то или вносить правки.

Правильно поставленная задача в эффективной рабочей среде одинаково ясно показывает и специалисту по SEO и дизайнеру: для какого этапа воронки нужен этот кусок, какие смыслы уже обещаны и что потом произойдёт с его результатом внутри всей конструкции. Иначе работа может быть качественной локально, но слабой системно.

Как бы сложно не звучало, суть элементарна: благодаря среде вся команда четко понимает к чему идет и как каждая задача влияет на конечный результат.

Когда этой среды нет, начинается каша. Люди пересогласовывают очевидное, спорят о трактовках, теряют решения, дублируют действия и ждут друг друга дольше, чем нужно.

Поэтому хорошая управленческая логика здесь закрепляется не вокруг тотального контроля, а вокруг понятной связки: общий контекст, видимость зависимостей, ясность ролей, прозрачные решения и рабочая коммуникация.
Подробнее обо всем что вас интересует о маркетинге и управлении проектом - в рассылке!
Отправляя форму вы соглашаетесь на обработку ваших персональных данных

Как двигать большой проект: короткие циклы, артефакты и definition of done


Что бы не было ощущения того что большой проект вязнет и стоит - нужно декомпозировать время и задачи на маленькие и быстрые. Делать циклами, спринтами, стримами. Идеально для фокусировки 1-2 недели. Дальше сверка и старт уем новый отрезок.

Почему это важно именно в продвижении? Потому что здесь очень много зависимых друг от друга вещей:
  • Пока не готова упаковка, тяжело нормально оценить посадку.
  • Пока не собрана логика страницы, рано полноценно заливать трафик.
  • Пока не выстроена аналитика, легко обманывать себя красивыми цифрами.
  • Пока не подготовлена обработка лидов, можно получать заявки и терять их уже на финише.
Короткий цикл эффективен во-первых постановкой приоритета, во-вторых регулярной сверкой - так мы видим где реально сейчас находимся. По окончанию спринта команда приносит свои конкретные осязаемые результаты, без них всё бессмысленно. Написанные статьи, сверстанный дизайн, подписанный договор с эквайрингом, включенная рекламная кампания и т.д. Без этой конкретики итогом цикла будет фраза: «Мы сильно продвинулись»… продвинулисть к тому что нас всех уволят)

Сделано - вот единственный результат который принимается по итогу отрезка.

Отсюда же растёт и смысл definition of done. В бытовом переводе это просто ответ на вопрос: по каким признакам мы считаем, что этот кусок работы можно принять и двигать дальше.

Такой формат помогает команде тем что специалист знает что ему нужно сделать конкретно, а менеджеру дает возможность не заниматься микроконтролем зерглингов как корейские старкрафтеры. 

Встречи, синхронизация, таймлайн и зависимости


Самая мерзкая причина тормозов в проекте это отсутствие синхронизации. Это видно по молчанке в рабочем пространстве. Частенько может происходить из-за какого то куска который тянет за собой всё остальное: создание сайта, выбивание бюджета, настройка больших API интеграций.

В такой момент либо начинается ИБД, либо тушить как правило бывает уже нечего.

Проекту не нужны частые созвоны, но нужна синхронизация: регулярная, точная, понятная.

Всё зависит от этапа на котором сейчас идет построение системы, если ждем что то большое, то здорово синхрониться раз в неделю. Если плотный кусок по лидогенерации на пример, то эффективно сверяться раз в три дня и смотреть все этапы: дизайнер чокает UX, аналитик цифры по органической выдаче в довесок к анализу трафика и воронки, копирайтер начинает писать уже по текущим кейсам и т.д.

Да бывают посадки и сливы задач, но это не повод ругаться. Это нужно иметь ввиду и сразу в пространстве говорить о критикалах. Если что то не получается - команда должна об этом говорить без страха. Плохо будет если она не будет озвучивать проблем и надеяться на удачу.


Фиксируем: каждый член команды видит процесс по своему. И достаточно быстро видение начинает сужаться и участник перестает видеть своих товарищей. Это естественно. Однако такое туннельное зрение легко может привести к тому что связки перестают быть очевидными, а это естественно недопустимо для строительства системы. 
Что бы такого не было - необходима визуализация. Полезно иметь визуальную карту. Где-то лучше работает диаграмма Ганта. Где-то удобнее дорожная карта. Важно что бы у всех был доступ до этого инструмента и все видели как их труд влияет на конечный результат стрима или всего проекта в текущий момент времени.

Как не допускать появления просадок?

Фиксируем: каждый член команды видит процесс по своему. И достаточно быстро видение начинает сужаться и участник перестает видеть своих товарищей. Это естественно. Однако такое туннельное зрение легко может привести к тому что связки перестают быть очевидными, а это естественно недопустимо для строительства системы.

Что бы такого не было - необходима визуализация. Полезно иметь визуальную карту. Где-то лучше работает диаграмма Ганта. Где-то удобнее дорожная карта. Важно что бы у всех был доступ до этого инструмента и все видели как их труд влияет на конечный результат стрима или всего проекта в текущий момент времени.
Подробнее обо всем что вас интересует о маркетинге и управлении проектом - в рассылке!
Отправляя форму вы соглашаетесь на обработку ваших персональных данных

Почему проекты разваливаются на длинной дистанции и почему темп важнее героизма


Как правило любой проект стартует очень бодро. Особенно если за него внесли предоплату. Однако, уже через 4-5 недель, всё «взрослеет» и появляются проблемы.
Это как в семье. Семья не может рухнуть из-за одного большого события. Причины копятся, как правило они мелкие: не фиксировали, переоценили силы, сгорели на спринте и не отдохнули, прохлопали связку.

Иван Чирков
PPCBLOG.RU


Одна из самых частых причин развала - потеря ритма. При отсутствии шага в ногу, общения, артефактов - команда растекается как желе.

Вторая причина - перегрузка. Проект это марафон, не стометровка Хусейна Болта. 
Спринтовать безусловно нужно, но важно восстанавливаться и делить нагрузку иначе выгорание гарантированно. На этапе продакшена обязательна 40 часовая рабочая неделя и выходные дни. Есть сроки и усилия должны быть сбалансированы.

Третья причина - отсутствие ясности, кто за что отвечает. Отсутствие ответственности за конкретные элементы среди участников приведет либо к дебатам либо к переводу стрелок друг на друга, когда заказчик начнет спрашивать. Все должны быть в курсе того, за что они отвечают.

Четвёртая причина — хаос в коммуникации. Четкий график сверок и хранилище решений в единой среде всегда будут островком безопасности для команды, которая в этой среде живет.

Ещё одна важная причина - выпадение смысла. пока цель и сроки на поверхности, развитие проекта живет. Команда имеет точку куда идет. Если все сворачивается на нет, фокус теряется. Нужно регулярно указывать направление.

И последнее - проект часто живет в голове у руководителя. И он является его лидером. Чем больше менеджер делится с коллегами «огнем» тем больше знание распределяется на всю группу. Если в голове менеджера повисла пауза, то и движение команды затихает.

Есть любопытная иллюзия. Чем больше времени проходит тем проект становится тяжелее и медленнее. Команда делает рывок и как будто достигает результата. Может показаться, что настоящая работа начинается тогда, когда команда “собралась”, “напряглась”, “включила форсаж” и пару недель пожила в режиме постоянного ускорения.

Беда в том что в таком темпе долго не про бежишь.

Героизм безусловно нужен в пиковые моменты, но основной путь проходится в режиме балансирования нагрузок и максимальным фокусом в задачах.

Важно правильно понимать. Жалеть команду легким темпом ни в коем случае нельзя. Нагрузка должна соответствовать этапу работы над проектом. Форсирование в свою очередь может дать нужный быстрый результат, однако легко и просто собьет фокус группы специалистов, что потом потребуется не один недельный а может и двухнедельный спринт цикл что бы вернуть ребят в нужное русло и вновь отладить видение всех связок.

А вот устойчивый темп не так бросается в глаза, зато гораздо чаще доводит продвижение до реального результата.

в завершении


Если попробовать собрать всё сказанное в одну мысль, она для меня звучит так: управление проектом в продвижении - это не про то, как сильнее давить на людей, жёстче контролировать задачи или красивее называть рабочие ритуалы. Это про другое. Про то, как собрать из людей, ролей, решений, сроков, зависимостей и коммуникаций такую систему, которая реально может двигаться к результату без постоянного хаоса.

Именно поэтому мне не близок взгляд на project management как на набор церемоний или формальных правил. В жизни проекты редко разваливаются из-за того, что кто-то “неправильно назвал спринт” или “не идеально соблюдал методологию”. Намного чаще они ломаются на более приземлённых вещах: нет общей картины, нет нормального ритма, роли размыты, решения теряются, команда не умеет рано поднимать проблемы, люди перегреваются, а вся конструкция держится на ручном дожиме.

Если же смотреть на продвижение как на продукт, логика управления становится заметно яснее. У проекта появляется не набор разрозненных задач, а система. У команды появляется не просто загрузка, а понятный контекст. У руководителя появляется не соблазн постоянно всех контролировать, а необходимость собирать среду, в которой роли стыкуются, зависимости видны, а движение проекта не превращается в туман.

Отсюда и вырастает взрослая управленческая модель. В ней есть общее рабочее пространство. Есть короткие циклы. Есть видимые артефакты. Есть точки синхронизации. Есть ясность по ролям и ожиданиям. Есть уважение к нагрузке и понимание, что длинные проекты выигрываются не перегревом, а устойчивым темпом. И, что не менее важно, в ней есть нормальное отношение к людям: без микроконтроля, но и без управленческой пустоты.

На мой взгляд, именно это и отличает собранный project management от хаотичной координации. Не количество встреч. Не строгость лица руководителя. Не объём таблиц и досок. А способность сделать так, чтобы продвижение собиралось как управляемая система, а не как случайная сумма чужих действий.
И в этом смысле хороший project management в digital - это не жёсткость ради жёсткости. Это умение держать форму проекта, не убивая в нём ни людей, ни смысл, ни темп.

Разберемся вместе в вопросе организации процесса управления в диджитал команде ?
Подписывайтесь на нашу рассылку и получайте пошаговые инструкции и советы по управлению клиентской ценностью и её роста!